Niveau 2¶
Ce que l’on veut obtenir : afficher P ou F de façon aléatoire à l’issue d’une courte animation. Pour ce deuxième niveau, on va utiliser deux nouveaux blocs seulement.
Les notions abordées¶
- Dans ce niveau nous trouvons les notions suivantes :
- fonction (création et appel)
- instruction conditionnelle